三国群侠传吕布(三国群侠传诸葛亮技能)
在《三国群英传6》中,增加了一个新的设定,那就是将领的特性,但由于《三国群英传6》比较冷门,所以特性在这一部作品中并不被玩家所熟悉,而到了《三国群英传7》中,特性才被玩家熟知,主要原因还是玩群英7的玩家比较多。如果说三国群英传系列哪几部比较热门,那么必定是1、2、3、7,中间的4-6相对玩家较少,至于8,那暂时不说。
因为有了特性这项设定,那将领之间的差距愈发明显,好的特性一般都出现在好的将领身上,而龙套将领一般都是比较差的特性,或者就是干脆没有。如果说一个龙套将领有好特性,那都能横扫千军,这点后期靠装备可以实现!
那么这些特性中,哪个是你认为最好的呢?今天先来说说个人特性。
第一肯定选迅雷,根据非正式统计,绝大多数玩家都觉得迅雷是最强特性。赵云正是因为有了这个特性,才能拉开和其他猛将之间的差距,也正是因为这个特性,赵云才能在《三国群英传7》中一枝独秀。都说群英7的将领分为赵云和其他,主要原因还是在迅雷上面。
特别说一下,迅雷只有赵云出场就拥有,后面吕布需要封官,其他将领就需要坐骑或者装备了。
第二就是疾风,关羽的专属,赵云没出之前,还是看二爷的。为什么我会这么推崇攻击速度,主要原因还是因为游戏中的武将技,比如说冻血刀系列,有攻速和没攻速差别很大,而冻血刀系列又是非常强的。
在没出神器之前,攻速将领的主要优势就是这类武将技加上自身的必杀。出了神器后,有攻速就更占优势了。
并列第三的是骁勇,如果说赵云只有迅雷,那还是不够看的,正是因为骁勇的提高必杀几率,才能让猛将更有优势,要知道将领再施展必杀的时候,本身是处于无敌状态的。后面的军师技杀气腾腾可以替代骁勇。
问个问题,杀气腾腾和骁勇可以叠加吗?
并列第三的死战,这可以看成是夏侯惇典韦的成名特性。夏侯惇拥有死战可能是因为眼睛都被射中了依然坚持不退,而典韦在宛城是真的死战。
至于说为什么夏侯惇比典韦更强,主要还是因为夏侯惇还有一个战意,这配上死战,等血量过低后,夏侯惇有点小无敌。
第五就是飞马。一个将领在战场上能快速移动的话,那还是很占优势的,追击敌将,快速接近战场,风筝敌军什么的,都很实用,最为主要的就是可以节约玩家时间,没加速度的坐骑或者特性的话,将领在战场移动是很慢的,有时看着都着急。
上述这些特性都是适合猛将的,也是猛将能单骑通关的重要因素。但还有一些其他个人特性比较重要,分别是:
铁壁-受到一般攻击时时常能完全防御。
体回-千人战中每秒回复体力2。
技回-千人战中每秒回复技力2。
刚体-大幅降低受到伤害时损失的体力。
这几个弱化后的特性也是可以的。
个人特性还有很多,就不具体说了,如果有没有提到的你又认为很重要的,欢迎补充。
我经常说群英7各种不平衡,武将特性、后期神器、后期兵种、特殊武将技、情义技等等,群英7还被很多玩家吐槽为群妖传、三国修仙传。现在想想,既然游戏已经这样,何必追究那么深呢?当成是一个解压割草游戏,那不是很爽!