剑网3好玩吗(剑网三还值得新手玩么)
暴雪与旗下游戏重返中国的可能性,已无限接近于零。而国内各路MMO游戏,也早早就开始了他们的抢人大战,天谕、激战2争抢魔兽世界贴吧头条,大投广告;逆水寒、塔瑞斯世界紧急推出点卡付费机制,颇有点东施效颦的味道,一点也没有考虑魔兽玩家会不会喜欢这种阉割的“半成品”。
而对于这些动作,魔兽玩家间最常挂在嘴边的一句话却是“玩你?我不如去玩剑网三”。
备受期待的《剑网3》似乎并没有多么“激动”,比起其他MMO们为大举迎新,大举更新玩法、升级版本,比如《天谕》便搞起了文艺复兴,把自家道具收费的免费游戏赶出了个绿色点卡服,以此来吸引魔兽玩家的注意。但《剑网3》却从始至终保持着自己的更新节奏,要说做了什么,那就是在招募新人的福利下力气,比如拿出一千万,推出千万现金补贴计划,鼓动老玩家去主动带萌新,实现双赢,同时发起薪火互助福利活动,增加师徒收益,带徒弟就有大量道具福利,让玩家入坑或回坑时,不怕没师傅带,手笔花销不可谓不大。
在魔兽正式停服之后,就有一位魔兽世界的土豪玩家起名“燃烧的远征”进入《剑网3》,让《剑网3》玩家见识到了什么叫做魔兽玩家。
像这块120级的玄晶,玩家“燃烧的远征”最终出价1万砖买入,市价一百块七砖左右,约十四万人民币。
就连大家熟悉的明星魔兽玩家万茜,也拿《剑网3》当起了魔兽平替。一句吐槽自己操作手法的微博直接就被顶上了热搜。结果在截图中还暴露了自己的游戏ID,只能说风车手法不太行,《剑网3》的祖传打码功夫却掌握的很深。
虽然明星效应确实能够吸引大量玩家进入游戏体验,但能让他们留下的,还得是游戏本身的玩法质量。早期《剑网3》被称为武侠版魔兽并非是全无道理的,无论是游戏的门派职业,阵营玩法,金团拍卖,点卡制度等,都与魔兽极为相似,就连魔兽玩家熟悉的各路插件功能,官方也直接为玩家提供了一键安装功能,可以自行选择安装自己需求的功能。
此外,《剑网3》的商城是不卖数值的,它一直以来的收入大头只有外观。而玩家之所以愿意为无属性加成的外观掏钱,自然是其精致立体的颜值,以及各种细节做到让人足够心动,像提升精致感的花纹图案,服饰设计的合理穿搭,都让每一款衣服风格突出,尽现优美。同时,大多外观还支持拆分搭配,一套时装除了成衣,还有定制发型、挂件等配件。
买外观,完全是玩家主动消费,还不是被迫氪金。当然,商城里其他也有,如五十元的成长基金卡或密令,增加掉落收益,有能力推荐买,没有也无所谓,主要是给玩家做装备省时间的。
至于装备,《剑网3》是赛季玩法,新老玩家的起点基本一致,每个赛季有四个阶段,装备是逐步过渡淘汰的,前期很贵的装备,后期也会贬值的厉害,即使是毕业装备,下一个赛季也会淘汰,所以价格也非常稳定。
并且玩家入手装备的途径很多,PVE装备,除了在副本掉落里能获得外,参与游戏内浪客行、百战异闻录等多种PVE玩法,也可以获得入门装备甚至是毕业装备。此外你日常刷帮贡、侠义,还能在商店里能兑换到毕业装备,赛季毕业难度并不大。
PVP就更容易了,无论是走PVP战阶装备套装还是走JJC装备【名剑套装】,都是慢慢做都会有的。
不过,《剑网3》与魔兽一样,并不是装备好就能玩得转,只要自身属性达标,PVE副本就更看重玩家对BOSS机制的熟练度与自身职业的手法技术。PVP战场、竞技场也是如此,技术不如人,装备是很难弥补其中差距的。
不难看出,《剑网3》所做的便是尽可能让玩家公平。此外,《剑网3》也尽可能给玩家足够的行动自由,日常玩法都不会限制在某一个特定时段,也不会强制玩家组队,玩法以刷活跃度、刷对应商店货币为主,玩家的游戏方式可以说是完全自由的,这也是区别于国内大部分MMO的一大特点。
再回到开头,当魔兽倒下后,《剑网3》真的什么都没做吗?或者是,它真的需要特意做什么吗?
在国内,若想找一款公平不氪金,玩法理念又与魔兽足够相似的网游,应该唯有《剑网3》了。而对于运营十四年的《剑网3》来说,继续做自己,突破自己,或许才是最重要的。
作为一款和魔兽近乎同期,已经运营了14年的端游,《剑网3》能够持续在玩家之间得到认可自然有它的独到之处,当暴雪辜负中国玩家的时候,《剑网3》作为一款与魔兽抗衡十余年的游戏,或许是现在玩家最好的选择。而对于《剑网3》来说,继续完善自己,突破自己,可能才是在这股浪潮下最好的立身之本。