虚空幼龙(虚空龙和虚空鳐)
作者闲谈 :新版本的酒馆战棋实在是太好玩了。任务奖励强力,英雄之间平衡优秀。总之新版本是一个让人着迷的版本,唯一的缺点就是需要花98买通行证开启4英雄选项,不过新版本的质量值得花98。
新版本令作者沉迷,不包括平常上分对局,光线上赛为了达到5000分就打了十几二十把。今天是新版本上线一周,一起来看看首周英雄的平均排名吧!
前20%(4700+)玩家分段平均排名
新版本为什么好玩,因为它不仅仅是传统强势英雄的舞台。许多弱势英雄也因为任务机制的倾斜有不错的发挥。 像挂机的阿凯、天空上尉、馆长等等都是护甲最高或者第二高的一档 ,是平常所说的弱势英雄。他们纷纷都因为任务带来的高收益而崛起。
不过,虽然目前阿凯、馆长等技能并不强势的英雄表现很好。但这只是暂时的,阿凯馆长等英雄表现好,强度高。护甲值就得降,任务就会变难,强度也随之下降。最后还会是技能强、零护甲英雄笑到最后。
前5%玩家英雄平均排名
首周有许多单独值得拿出来说的英雄,像 重返榜首的伊瑟拉,重做出乎意料成功的菌菇术士,超出预测的摩洛克•福尔摩斯等等 在下文中都会单独述说。
除了伊瑟拉菌菇术士等值得单说的成功英雄,自然有一些英雄重做后表现依然乏力。像拉卡尼修重做后还是倒数英雄。部落联盟双雄重做强度有所上升,但依然不是上分的好选择,玩法也不有趣。
各流派平均强度与热度
HSReplay的流派数据现在划分的好细,不像以前只有几个种族。现在 跳操、跳蛙 等特殊玩法都划分了出来,不过海盗有必要分成三种吗?电表倒转跟海盗不就是一类,就像武大郎跟野兽阵容高度重合。
英雄 伊瑟拉
伊瑟拉跟巨龙是完美搭档,巨龙的战力自动增长跟伊瑟拉独一档找龙能力造就了多次登顶的完美英雄。
从各分段的平均排名与居高不下的选取率,也能看出伊瑟拉的强势。伊瑟拉目前的玩法主要有两种,一种是传统的阿珍加阿强。另一种就是虚空幼龙配走私商,虚空幼龙加走私商的组合就相当于2本卡雷。他跟卡雷的区别就是卡雷吃战吼数量,他吃虚空幼龙数量。
新英雄摩洛克•福尔摩斯
原本以为福尔摩斯技能每回合多一块钱还不一定能得到,无法掀起什么波浪!但实际表现却出乎意料的好。
福尔摩斯表现好应该是因为以下几个原因。
1、技能比想象中的好猜,前期想错都难。
2、节奏优秀,5费必能买两个怪,7费跳4也能买怪。额外铸币让任务也变得更加简单。
3、强力的任务奖励让技能之间的差距变小。
以上几点原因集合起来,让他已经预订了0甲英雄的席位。
德纳修斯大帝
如果说福尔摩斯是强的出人意料,那么大帝就是菜的出人意料。
大帝首周的表现只能算是T3英雄,如果不是前几天热修加强了大帝,大帝已经可能成为T4英雄。
大帝表现不好的原因很明显,二选一好奖励出的概率低,前期任务并不好做相当于个白板英雄。白板英雄前期掉血的概率大,速八的概率自然也大,就像贸易大王一样。
因为上图是一周数据,所以大帝强度会比图中高。热修补丁的影响还未完全在图中体现,玩家熟练度上来宝藏的选取也会更加合理。
帕奇维克
(官网还未更新60血帕奇维克图,作者又有点懒所以用的还是55血图)
帕奇维克的崛起作者真的不理解,虽然回调到60血但护甲也下调了两点,相当于只加了3血,结果平均排名居然好这么多。不理解
硬要说一个原因的话,只能是任务比想象中影响要大。
菌菇术士
菌菇术士的重做居然又成功了,本来以为这次重做是削弱,结果实际体验下来发觉体验好好。卖4给1比想像中强的多,剧毒鱼回归也让鱼人强度更上一层楼。
宝藏 无脑选择的三个宝藏
因为HSReplay还没有更新宝藏数据,所以这只是作者个人体验。
上图三个宝藏是作者看见就无脑选择的,书跟贿赂选到就保底烂分。智慧之球不稳定但是很好玩,体验很好。
特定阵容特定局势宝藏
上图三个宝藏适用性没有上上图三个那么高,但在特定情况下他们可以成就爽局。
比如有海盗局作者就喜欢选 鬼魅面具。 野兽机械都有就无脑抓 失窃的黄金 。 神秘罪碑 对英雄有要求,但见到必选,毕竟谁能拒绝三连给一对呢。
Bug王 受害者的怨灵
受害者的怨灵强度不错,经常都会给三连,但它的bug也特别多。
作者遇到过金老鼠衍生物直接给三连的好体验bug,也遇到过三连金老虎后,给的母老虎无法跟场上的两个母老虎三连的坏体验bug。
总之这宝藏对于衍生物的判定极其扯淡,感觉每个衍生物都有不同的判定。