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时间漏洞(疯子和时间漏洞)

频道:生活百科 日期: 浏览:1238

小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是游戏漏洞的文章,本次的游戏漏洞小二会开始说到第八世代的游戏漏洞,也因为篇幅都比较少的缘故所以会列出几个来说,其中就包括了树果、极巨团体战的一些相关漏洞,那么,就让我们来看看都有什么内容吧。

PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 招式回忆错误

       在《剑/盾》中, 当宝可梦存在67个或更多回忆招式时(例如:对于曾经使用过多个招式学习器的 梦幻 ),如果在宝可梦中心让其回忆招式,那么列表最后的招式可能会变成 错误招式 ,其名字可能是空白,也可能是“———”;也有可能会发生错误,游戏自动退出(图为 《剑/盾》相关图片 )。

NO.2 复制蛋漏洞

       在《剑/盾》中, 和异色宝可梦一起孵蛋后,将蛋放入队伍里,会导致宝可梦的蛋被复制(图为动画中利欧路的蛋)。

NO.3 树果的树错误

       在《剑/盾》中, 在摇晃了树果的树后,主角有一定概率穿过树果的树,利用该错误,可以使人物移动不受障碍物限制,或者悬空、遁地移动。

NO.4 地点显示错误

       在《剑/盾》中, 由于未知原因,在一些地点保存记录再重新进入游戏后,页面内显示的地点名不是所在的地点名,如果在这种情况下在该地点开始 宝可梦露营 ,显示的场景也不是所在地点的场景,比如是在 锅底沙漠 写下记录,重新读取记录后显示的地点是 揖礼原野 ,开启露营的时候则是显示揖礼原野的场景,而不是锅底沙漠的场景。这种漏洞发生概率极小,目前其他地点是否也会有该问题也还是未知(图为游戏中的宝可梦露营)。

NO.4 时间调节错误

       在《剑/盾》中, 在进入极巨团体战,选择“大家一起挑战!”后,回到switch的设置界面调整时间,然后返回游戏,退出团体战,可以发现游戏内的时间改变了。在铠之孤岛更新后,只有玩家投放许愿星块产生的光柱能够成功,而日常刷新的光柱会重新刷新,位置可能会改变(图为极巨团体战的概念图)。

好了,以上就是本篇小二要介绍的五个游戏漏洞,我们下一篇游戏漏洞再见吧!