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       早在E3展会上,Glu公司就宣布将要推出《 夺命侏罗纪 》(DinoHunter:DeadlyShores)。7月9日,游戏正式登陆ios平台,两天时间登上美国区免费榜第十一位。作为《猎鹿人2014》的姊妹篇,Glu又为玩家带来了一次狩猎之旅。

       Glu公司在今年的动作不少,截止到今日在ios平台上2014年就推出了13款手游。其中包括《火线指令2》、《金卡戴珊:好莱坞》等取得一定成绩的作品。

       考验精准和耐心的射击

       《夺命侏罗纪》作为又一款狩猎射击类游戏,被玩家和媒体称为《猎鹿人2014》的姊妹篇,其核心玩法与《猎鹿人2014》无太大区别。依旧是采用第一人称射击视角,玩家采用左手控制方向移动,右手点击射击的操作。而在玩家猎杀的时候,红外线会提醒打易伤的地方,如头部、心脏、肺部这些部位,玩家在击中目标时,以及命中最后一下伤害时,还会有超慢镜头,对弹道进行慢放,给玩家以刺激感和成就感。

       得分和金钱与狩猎部位有关

       比较《猎鹿人2014》,游戏在画面上更加精致,画面清晰明亮,环境与恐龙的描绘都比较细腻,射击过程中火药效果和击中目标流血效果都能表现出来。

       在游戏的音效方面,无论是白天还是夜晚,都能听到天空中突然划过的飞龙的呼啸声。玩家扮演的猎人在瞄准射击时,会听到喘气声和心跳声,而且在狩猎失败、不幸阵亡时,还能听到恐龙利爪划开皮肉的撕裂声,配合血腥的飙血画面,给玩家以真实感。

       繁多的先进武器和升级,吸引玩家游戏和内购

       游戏将故事背景放在了神秘的恐龙岛,大大丰富了狩猎目标,使得玩家不会因为与《猎鹿人2014》的相似而厌倦。此外为了狩猎恐龙,游戏还加入了大量的先进武器。愈加凶猛的恐龙,性能更好的武器,提升游戏黏性的同时吸引玩家内购。

       手游射击由快到准

       众所周知,由于手游平台的局限性,以及射击类游戏对流畅性(速度)和准确性(精准)的较高要求,在手游平台上少有优秀的射击类游戏。此款《夺命侏罗纪》即使在玩法上与《猎鹿人2014》有些雷同,依旧受到一定玩家的喜爱,再次证明手游射击类游戏确有市场。

       再看Glu公司推出的射击类游戏,无论是火线指令系列还是猎鹿人系列到此款《夺命侏罗纪》,这些游戏并不是因为克服平台本身局限性而获得成功,而是换一个方向,在追求射击类游戏快速的打击和精准的操作时将重心偏向了慢节奏精准操作(例如火线指令系列)。通过放慢游戏节奏,减少玩家在手机上的操作难度,通过对精准射击效果的刻画以及精致的画面来达到对玩家感官的刺激。通过这些游戏的市场表现,这个方向对于射击类手游来说似乎是可行的。在面对平台本身局限没有被克服的时候,射击类手游开发商或许可以换个设计思路来开拓游戏市场。